TRUCOS PARA LOS SIMS 4
para abrir la caja de comando presiona Ctrl + Shift + C.
- testingcheats {true/false}: activar o desactivar comandos.
- help: muestra una lista de comandos.
DINERO
- FreeRealEstate {on/off} : todas las casas son gratis mientras este activo el comando.
- motherlode : 50.000 simoleones.
- kaching : 1.000 simoleones.
- rosebud : 1.000 simoleones.
- sims.modify_funds <(-)cantidad : añadir los simoleones deseados.
- money <cantidad> : cambiar los fondos de la unidad domestica a un numero exacto.
NECESIDADES
Con el truco testingcheats activado, haciendo click en un Sim mientras se pulsa Shift (tecla mayús):
- Modificar necesidades > Hacer feliz – Aumenta las necesidades del sim al máximo.
- Modificar necesidades > Desactivar descenso de las necesidades – Las necesidades no bajan.
- Modificar necesidades > Activar descenso de las necesidades – Desactiva lo anterior.
Con el testingcheats activado, haciendo click en el buzón mientras se pulsa Shift:
- Alterar necesidades > Llenar necesidades (unidad doméstica) – Aumenta las necesidades de los sims de la unidad doméstica al máximo.
- Alterar necesidades > Llenar necesidades (mundo) – Aumenta las necesidades de todos los sims del mundo al máximo.
- Alterar necesidades > Desactivar descenso de las necesidades (unidad doméstica) – Las necesidades no bajan para nadie de la unidad doméstica.
- Alterar necesidades > Desactivar descenso de las necesidades (mundo) – Las necesidades no bajan para nadie del mundo.
- Alterar necesidades > Activar descenso de las necesidades (unidad doméstica) – Reactiva el descenso de necesidades para los sims de la unidad.
- Alterar necesidades > Activar descenso de las necesidades (mundo) – Reactiva el descenso de necesidades para los sims del mundo.
- sims.fill_all_commodities y stats.fill_commodities_household – Suben las necesidades de toda la unidad doméstica al máximo.
fillmotive <necesidad> – Aumenta al máximo la necesidad indicada. Requiere testingcheats. Hay que sustituir <necesidad> por una de las siguientes:
- Vejiga – motive_bladder
- Hambre –motive_hunger
- Energía – motive_energy
- Diversión – motive_fun
- Social – motive_social
- Higiene – motive_hygiene
ENFERMEDADES
sims.add_buff {síntoma}_{gravedad} : Añade el síntoma indicado.
sims.remove_buff {síntoma} : Quita el síntoma indicado.
LISTA DE SÍNTOMAS
- Risa – Giggly
- Alucinaciones – SeeingThings
- Atontado – Dizzy
- Orejas humeantes – SteamyEars
- Dolor de cabeza – Headache
- Fiebre – Fever
- Naúseas/Mareos– Nausea
- Picor – Itchy
- Tos y estornudos – CoughSneeze
PROFESIÓN
careers.add_career <nombreProfesiónSinEspacios> : Dale una carrera a tu sim de la siguiente lista:
- Entretenimiento – Entertainer
- Escrito – Writer
- Pintor – Painter
- Agente Secreto – SecretAgent
- Crimen – Criminal
- Astronauta – Astronaut
- Cocinero – Culinary
- Gurú de la tecnología – TechGuru
- Deportista – Athletic
- Negocios – Business
- Influencer de Estilo – StyleInfluencer
- Detective – Detective (Requiere Los Sims 4 ¡A Trabajar!)
- Doctor – Doctor (Requiere Los Sims 4 ¡A Trabajar!)
- Científico – Scientist (Requiere Los Sims 4 ¡A Trabajar!)
- Político – Activist (Requiere Los Sims 4 Urbanitas)
- Redes sociales – Social (Requiere Los Sims 4 Urbanitas)
- Crítico – adult_critic (Requiere Los Sims 4 Urbanitas)
- Jardinero – Adult_Gardener (Requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones)
- Actor – Actor (Requiere Los Sims 4 ¡Rumbo a la Fama!)
PARA ADOLESCENTES
- Empleado de Cafetería – Barista
- Canguro – Babysitter
- Mozo – Manual
- Empleado de comida rápida – FastFood
- Vendedor – Teen_Retail
ACTIVIDADES PARA ADOLESCENTES Y NIÑOS
- Boyscout/Girlscout – Scout (Requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones)
- Club de teatro – DramaClub (Requiere Los Sims 4 ¡Rumbo a la Fama!)
careers.demote <nombreProfesiónSinEspacios> : Desciende de puesto.
careers.promote <nombreProfesiónSinEspacios> : Aumenta de puesto.
careers.remove_career <nombreProfesiónSinEspacios> : Renuncia a tu trabajo.
careers.retire <nombreProfesiónSinEspacios> : Jubílate.
careers.promote Gradeschool (No oficial) : Aumenta nivel en el colegio.
careers.promote Highschool (No oficial) : Aumenta nivel en el instituto.
sims.modify_career_outfit_in_cas (No oficial) : Permite cambiar el atuendo de trabajo. Introducido en el modo vivir, te lleva al CAS.
HABILIDADES
stats.set_skill_level <habilidad> <nivel> (No oficial) : Ajusta la habilidad al nivel indicado para el Sim seleccionado, Ejemplo: stats.set_skill_level Major_Violin 10
HABILIDADES DE ADULTOS Y ADOLESCENTES
- Coctelería: Major_Bartending
- Carisma: Major_Charisma
- Comedia: Major_Comedy
- Pesca: Major_Fishing
- Jardinería: Major_Gardening
- Cocina gourmet: Major_GourmetCooking
- Guitarra: Major_Guitar
- Manitas: Major_Handiness
- Cocina: Major_HomestyleCooking
- Lógica: Major_Logic
- Pillería: Major_Mischief
- Pintura: Major_Painting
- Piano: Major_Piano
- Programación: Major_Programming
- Siega de almas: Major_Reaping (esta habilidad no puede conseguirse de otro modo)
- Ciencia espacial: Major_RocketScience
- Videojuegos: Major_VideoGaming
- Violín: Major_Violin
- Escritura: Major_Writing
- Deportes: Skill_Fitness
- Fitoterapia: Major_Herbalism (Requiere Los Sims 4 De Acampada)
- Repostería: Major_Baking (Requiere Los Sims 4 ¡A Trabajar!)
- Fotografía: Major_Photography
- Ética laboral: Retail_workethic (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 ¡A trabajar!)
- Mantenimiento de tiendas: Retail_maintenance (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 ¡A trabajar!)
- Ventas: Retail_sales (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 ¡A trabajar!)
- Bienestar: Major_Wellness (Requiere Los Sims 4 Día de Spa)
- Mezclas: DJ – Major_dj (Requiere Los Sims 4 ¿Quedamos?)
- Baile: Minor_dancing (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 ¿Quedamos?)
- Canto: Major_Singing (Requiere Los Sims 4 Urbanitas)
- Órgano: Major_PipeOrgan (Requiere Los Sims 4 Vampiros)
- Folclore Vampírico: VampireLore (niveles del 1 al 15 (quince), requiere Los Sims 4 Vampiros)
- Bolos: Skill_Bowling (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 Noche de Bolos)
- Aptitud Parental. AdultMajor_Parenting (Requiere Los Sims 4 Papás y Mamás)
- Habilidad veterinaria: Major_Vet (Requiere Los Sims 4 Perros y Gatos)
- Entrenamiento de mascotas: skill_DogTraining (niveles 1 al 5, requiere Los Sims 4 Perros y Gatos)
- Habilidad Cultura de Selvadorada: Minor_LocalCulture (niveles 1 al 5, requiere Los Sims 4 Aventura en la Selva)
- Arqueología: Major_Archaeology (Requiere Los Sims 4 Aventura en la Selva)
- Arreglos florales: AdultMajor_FlowerArranging (Requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones)
- Patinaje: Hidden_Skating (niveles del 1 al 5, habilidad oculta, requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones)
- Actuación: Major_Acting (Requiere Los Sims 4 ¡Rumbo a la Fama!)
- Producción multimedia: Minor_Media (niveles del 1 al 5, Requiere Los Sims 4 ¡Rumbo a la Fama!)
HABILIDADES DE NIÑOS E INFANTES
- Creatividad: Skill_Child_Creativity (solo niños)
- Motricida: Skill_Child_Motor (solo niños)
- Inteligencia: Skill_Child_Mental (solo niños)
- Social: Skill_Child_Social (solo niños)
- Movimiento: Toddler_Movement (solo infantes)
- Comunicación: Toddler_Communication (solo infantes)
- Imaginación: Toddler_Imagination (solo infantes)
- Razonamiento: Toddler_Thinking (solo infantes)
- Control de pipí y popó: Toddler_Potty (solo infantes)
COMERCIO
Requiere los sims 4 ¡A TRABAJAR!
bucks.unlock_perk <nombreVentajaSinEspacios> true (No oficial) – Desbloquea la ventaja comercial indicada (en inglés y sin espacios) de la siguiente lista.
- Caja del mañana: RegisterMimic
- Camisa vistosa: RetailOutfit
- Clientela curiosa: CustomerBrowseTime
- Clientela seria: CustomerPurchaseIntent
- Cobro de artículos más rápido (pequeño): CheckoutSpeed_Small
- Cobro de artículos más rápido (grande): CheckoutSpeed_Large
- Dependiente hábil: ImproveRetailSocials
- Empleado adicional: AdditionalWorker_1
- Empleado adicional 2: AdditionalWorker_2
- Letrero deslumbrante: SignageMimic
- Pedestal provocativo: PedestalMimic
- Placa de mi primer simoleón: StorePlacard_1
- Placa del club de los 500: StorePlacard_2
- Reabastecimiento instantáneo: InstantRestock
- Reabastecimiento más barato: DescreaseRestockingCost
- Reabastecimiento más rápido (pequeño): RestockSpeed_Small
- Reabastecimiento más rápido (grande): RestockSpeed_Large
- Supergerente: ImproveManagementSocials
- Superhábit superfluo: DecreaseRestocking_Temporary
- Venta segura: SureSaleSocial
RESTAURANTES
Requieren ESCAPADA GOURMET
bucks.unlock_perk {nombreVentaja} true (No oficial) – Desbloquea la ventaja indicada (en inglés y sin espacios) de la siguiente lista:
- Clientes curiosos: RecommendDishSocial
- Camarero adicional 1: AdditionalWaiter_1
- Avalancha de clientes: MoreCustomers
- Opciones de calidad de los ingrecientes: IngredientQualityOptions
- Excedente (temporal): IngredientCostDiscount
- Clientes pacientes: LengthenImpatienceTimeout
- Clientes más curiosos: RecommendDishFrequency
- Chef adicional: AdditionalChef
- Charla inspiradora: InspirationalSpeechSocial
- Camarero adicional 2: AdditionalWaiter_2
- Devoradores diligentes: EatFaster
- Menos costes de formación: LowerEmployeeTrainingCost
- Descuento en ingredientes (pequeño): CheaperIngredients_1
- Gastrónomos con guita: ExpensiveOrders
- Propinas generosas: RiskFreeMarkup
- Descuento en ingredientes (grande): CheaperIngredients_2
- Buena gestión: LowerChanceBadEvents_Small
- Gorro de chef: ChefsHat
CLINICAS VETERINARIAS
Requiere la expansion PERROS Y GATOS
bucks.unlock_perk {nombreVentaja} true (No oficial): Desbloquea la ventaja indicada (en inglés y sin espacios) de la siguiente lista:
- Veterinario adicional 1: AdditionalVet_1
- Calidad de los suministros veterinarios: SupplyQuality
- Avalancha de pacientes: MoreCustomers
- Clientes pacientes (tardarán más en irse): LengthenImpatienceTimeout
- Veterinario adicional 2: AdditionalVet_2
- Charla inspiradora: InspirationalSpeechSocial
- Menos costes de formación: LowerEmployeeTrainingCost
- Buena gestión: LowerChanceBadEvents_Small
- Mascotas menos nerviosas: ReducePetStress
- Bata de veterinario: UnlockCASItem
ASPIRACIONES
aspirations.complete_current_milestone: Completar el nivel de la aspiración actual.
sims.give_satisfaction_points #: añade puntos de aspiración deseados (sustituir # por el numero deseado)
sims.add_buff Satisfaction_Points (No oficial): Añade 100 puntos de aspiración. Antes de volver a usarlo, tendrás que introducir sims.remove_buff Points.
sims.add_buff Points (No oficial): Añade 100 puntos de aspiración. Antes de volver a usarlo, tendrás que introducir sims.remove_buff Points.
sims.remove_buff Points (No oficial): Hay que aplicarlo para volver a utilizar el truco de añadir.
MUERTE
death.toggle: Desactiva la muerte para que el sim no muera.
sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning (No oficial): Después de introducirlo, haz que tu sim vaya a reparar algo y morirá electrocutado.
sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning (No oficial): Puede que tu sim muera inmediatamente. Si no, ponle a hacer ejercicio. No siempre funciona.
sims.add_buff buff_Mortified (No oficial): Bastante efectivo, debería causar la muerte por vergüenza en un plazo de 5h si no se remedia.
sims.add_buff buff_Motives_Hunger_Starving (No oficial): Muerte por hambre (en un plazo de 24h).
sims.add_buff buff_Hysterical (No oficial): Muerte por histeria (haz que tu sim haga algo gracioso para que ocurra)
sims.add_buff buff_Enraged (No oficial): Muerte por ira (en unas horas)
traits.equip_trait poison: Muerte por envenenamiento (requiere Los Sims 4 Aventura en la selva)
sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Common: Cuando tu Sim vaya a reparar un electrodoméstico, morirá por electrocución (requiere Los Sims 4 Aventura en la selva)
sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Uncommon: Tu Sim puede morir por combustión espontánea en las siguientes horas a activar el truco (requiere Los Sims 4 Aventura en la selva)
sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Rare: Tu Sim muere envenenado en 3 días a no ser que consigas un antídoto (requiere Los Sims 4 Aventura en la selva)
traits.equip_trait Ghost_OldAge {Pet ID}: Mata a tu mascota y la convierte en un fantasma. Para aplicar este truco necesitas obtener el ID de la mascota, que puedes hacerlo con este truco sims.get_sim_id_by_name {NombreDeLaMascota} {ApellidoDeLaMascota}
traits.equip_trait Ghost_Overheat: convierte a tu Sim en un fantasma que ha muerto por golpe de calor (requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones) Para deshacer usa traits.remove_trait Ghost_Overheat
traits.equip_trait Ghost_Frozen – convierte a tu Sim en un fastasma que ha muerto por congelación (requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones) Para deshacer usa traits.remove_trait Ghost_Frozen
EMBARAZO
debug.pregnancy_force_female (No oficial): Úsalo mientras dos Sims están haciendo ñiqui-ñiqui con la madre seleccionada. Este truco hará que el bebé sea niña.
debug.pregnancy_force_male (No oficial): Úsalo mientras dos Sims están haciendo ñiqui-ñiqui con la madre seleccionada. Este truco hará que el bebé sea niño.
sims.get_sim_id_by_name <nombre> <apellido> (No oficial): Obtener ID de la Sim embarazada. Si los Sims tienen nombres compuestos, como María del Mar Fernández o Nuria Del Solar, debes escribir sus nombres de la siguiente forma: “María del Mar” Fernández / Nuria “Del Solar”.
pregnancy.force_offspring_count <IDsim> <cantidad> (No oficial): Especifica el número de bebés que tendrá la embarazada cuyo ID has indicado. Ten en cuenta la restricción de 8 sims por hogar.
sims.add_buff Pregnancy_InLabor o sims.add_buff buff_Pregnancy_InLabor (No oficial): Hace parecerque tu sim está embarazada (también válido para fantasmas), pero no nace bebé (aunque sí te dan los días de baja por maternidad y te regalan una cuna). En vez de buff_Pregnancy_InLabor puedes usar:
- buff_Pregnancy_Trimester1 – 1º trimestre
- buff_Pregnancy_Trimester2: 2º trimestre
- buff_Pregnancy_Trimester3: 3º trimestre
- sims.add_buff Buff_Pregnancy_InLabor: sim embarazada el trabajo de parto
VAMPIROS
Requiere la expansión de VAMPIROS
stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 (No oficial): Convierte al sim seleccionado en vampiro en unos días.
traits.equip_trait trait_OccultVampire (No oficial): Convierte al sim seleccionado en vampiro inmediatamente.
traits.remove_trait trait_OccultVampire (No oficial): Convierte vampiro en sim normal.
“stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP <PuntosNivel>” (No oficial) – Desbloquea el nivel vampírico al que correspondan los puntos indicados:
- Vampiro neonato – 0
- Vampiro novato – 202
- Vampiro desarrollado – 630
- Vampiro veterano – 1058
- Vampiro supremo – 1486
- Barra al máximo – 1593
Nota: Algunos de los siguientes trucos requieren la ID de los sims implicados. Para conseguir la ID de un sim usa sims.get_sim_id_by_name <nombre> <apellido>. Si los Sims tienen nombres compuestos, como María del Mar Fernández o Nuria Del Solar, debes escribir sus nombres de la siguiente forma: “María del Mar” Fernández / Nuria “Del Solar”.
bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40961 <simID> true (No oficial): Reinicia los poderes y te reembolsa los puntos de poder.
bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40962 <simID> false (No oficial): Reinicia las debilidades y te reembolsa los puntos de debilidad. Esto te permite eliminar tus debilidades.
bucks.unlock_perk <poder> true 40961 <IDdelsimobjetivo> (No oficial): Desbloquea el poder indicado (en inglés y sin espacios), a elegir de la siguiente lista, siempre que el vampiro tenga el rango necesario y el poder no sea incompatible con algún otro poder/debilidad:
- Detección de personalidad: DetectPersonality
- Forma de murciélago BatForm
- Proyección de alucinación: Hallucinate
- Bienvenida eterna: AlwaysWelcome
- Nociones ocultas (3 niveles): PotentPower_1 / PotentPower_2 / PotentPower_3
- Encanto vampírico (3 niveles): AlluringVisage_1 / AlluringVisage_2 / AlluringVisage_3
- Fuerza vampírica (3 niveles): VampiricStrength_Level1 / VampiricStrength_Level2 / VampiricStrength_Level3
- Manipulación mental: Command
- Inmunidad al ajo: GarlicImmunity
- Creación vampírica: VampireCreation
- Hipnosis: Mesmerize
- Relación filial con la luna (3 niveles): NocturnalAffinity_Level1 / NocturnalAffinity_Level2 / NocturnalAffinity_Level3
- Sueño irresistible: IrresistibleSlumber
- Manipulación de espíritu vital: ManipulateLifeSpirit
- Sueño vampírico (3 niveles): VampiricSlumber_Level1 / VampiricSlumber_Level2 / VampiricSlumber_Level3
- Emociones apaciguadas (3 niveles): EmotionalDampening_Level1 / EmotionalDampening_Level2 / EmotionalDampening_Level3
- Velocidad sobrenatural: VampireRun
- Mangoneo de necesidades NeedsNaughtiness
- Resistencia al sol (3 niveles): ResistanceSolis_Level1 / ResistanceSolis_Level2 / ResistanceSolis_Level3
- Ausencia de olor: LoseHumanity_Hygiene
- Influencia emocional (3 niveles): EmotionalBurst_1 / EmotionalBurst_2 / EmotionalBurst_3
- Forma de bruma: MistForm
- Desvinculación social: LoseHumanity_Social
- Dominio de la sed: TameTheThirst
- Placeres inmortales: LoseHumanity_Fun
*Este truco también puede usarse como bucks.unlock_perk <poder>, pero no se muestra bien en el panel.
bucks.unlock_perk <debilidad> true 40962 <IDdelsimobjetivo> (No oficial): Desbloquea el poder indicado (en inglés y sin espacios), a elegir de la siguiente lista, siempre que el vampiro tenga el rango necesario y la debilidad no sea incompatible con algún otro poder/debilidad:
- Estómago revuelto: WitheredStomach
- Culpabilidad chupaplasma: VampireWithAConscience
- Siseos incontrolables: UncontrollableHissing
- Torpeza para beber: InefficientDrinker
- Piel sensible (3 niveles): Sunlight_Level1 / Sunlight_Level2 / Sunlight_Level3
- Sueños de los no muertos: SleepOfTheUndead
- Sueño inquieto (3 niveles): FitfulSleeper_Level1 / FitfulSleeper_Level2 / FitfulSleeper_Level3
- Sed insaciable: InsatiableThirst
- Fobia al día (3 niveles): DayTime_Level1 / DayTime_Level2 / DayTime_Level3
- Tristeza eterna: EternalSadness
- Aura de criatura no muerta: UnpleasantAura
*Este truco también puede usarse como bucks.unlock_perk <debilidad>, pero no se muestra bien en el panel.
stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 (No oficial): Sube al máximo la barra de energía vampírica.
stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power -100 (No oficial): Vacía la barra de energía vampírica.
stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 (No oficial): Provoca la muerte del vampiro seleccionado por quemadura solar.
traits.equip_trait Vampire_Sun (No oficial): El sim seleccionado se convierte en un fantasma controlable, muerto por quemadura solar.
Requiere la expansion LAS CUATRO ESTACIONES
weather.summon_lightning_strike: Genera un rayo aleatorio en cualquier parte del mundo
weather.lightning_strike_object <ID del Sim>: Hace que un rayo caiga sobre un Sim. Necesitas obtener el ID del Sim en cuestión con el truco “sims.get_sim_id_by_name <nombre> <apellido>“. Si los Sims tienen nombres compuestos, como María del Mar Fernández o Nuria Del Solar, debes escribir sus nombres de la siguiente forma: “María del Mar” Fernández / Nuria “Del Solar”.
weather.lightning_strike_here x y z: Hace que un rayo caiga en las coordenadas X Y Z tridimensionales específicas del mundo.
seasons.set_season <#>: Cambia de estación, sustituye el # por:
- 0 para verano
- 1 para otoño
- 2 para primavera
- 3 para invierno
seasons.advance_season: Pasa instantáneamente a la siguiente estación
seasons.set_season_length <#>: Establece la duración de las estaciones, sustituye el # por:
- 0 para normal
- 1 para largo
- 2 para muy largo
weather.start_weather_event <TipoDeTiempo>: Cambia el tiempo a tu gusto. Sustituye TipoDeTiempo por:
- weather_Snow_Storm
- weather_Rain_Storm_Cool
- Weather_Cloudy_Cool
- weather_PartlyCloudy_Hot
- weather_Rain_Light_Cold
- weather_Rain_Light_Warm
- weather_Rain_Heavy_Cold
- weather_Sunny_Cool
- weather_Sunny_Hot
- weather_Sunny_Freezing
- weather_Sunny_Burning
- weather_SunShower_Cool
- weather_Rain_Light_Cool
- weather_Rain_Heavy_Cool
- weather_Sunny_Warm
- weather_PartlyCloudy_Warm
- weather_Windy_Warm
- weather_SunShower_Warm
- Weather_Heatwave
- weather_Cloudy_Warm
- weather_Cloudy_Cold
- weather_Cloudy_Hot
- weather_Cloudy_Freezing
- weather_PartlyCloudy_Cold
- weather_PartlyCloudy_Cool
- weather_PartlyCloudy_Freezing
- weather_Rain_Heavy_Warm
- weather_Rain_Storm_Cold
- weather_Rain_Storm_Warm
- weather_Snow_Heavy_Freezing
- weather_Snow_Light_Freezing
- weather_Sunny_Cold
- weather_SunShower_Hot
- weather_Windy_Cold
- weather_Windy_Freezing
- weather_Windy_Hot
- weather_Windy_Burning
- weather_Windy_Cool
- weather_Snow_Test
- weather_debug_fastrain
- weather_Snow_Thundersnow
- weather_Cloudy_DryLightning
- weather_Sunsnow