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TRUCOS PARA LOS SIMS 4

para abrir la caja de comando presiona Ctrl + Shift + C.

- testingcheats {true/false}: activar o desactivar comandos.

- help: muestra una lista de comandos.

DINERO

- FreeRealEstate {on/off} : todas las casas son gratis mientras este activo el comando.

motherlode : 50.000 simoleones.

kaching : 1.000 simoleones.

rosebud : 1.000 simoleones.

sims.modify_funds <(-)cantidad : añadir los simoleones deseados.

money <cantidad> : cambiar los fondos de la unidad domestica a un numero exacto.

NECESIDADES

Con el truco testingcheats activado, haciendo click en un Sim mientras se pulsa Shift (tecla mayús):

- Modificar necesidades > Hacer feliz – Aumenta las necesidades del sim al máximo.

- Modificar necesidades > Desactivar descenso de las necesidades – Las necesidades no bajan.

- Modificar necesidades > Activar descenso de las necesidades – Desactiva lo anterior.

Con el testingcheats activado, haciendo click en el buzón mientras se pulsa Shift:

- Alterar necesidades > Llenar necesidades (unidad doméstica) – Aumenta las necesidades de los sims de la unidad doméstica al máximo.

- Alterar necesidades > Llenar necesidades (mundo) – Aumenta las necesidades de todos los sims del mundo al máximo.

- Alterar necesidades > Desactivar descenso de las necesidades (unidad doméstica) – Las necesidades no bajan para nadie de la unidad doméstica.

- Alterar necesidades > Desactivar descenso de las necesidades (mundo) – Las necesidades no bajan para nadie del mundo.

- Alterar necesidades > Activar descenso de las necesidades (unidad doméstica) – Reactiva el descenso de necesidades para los sims de la unidad.

- Alterar necesidades > Activar descenso de las necesidades (mundo) – Reactiva el descenso de necesidades para los sims del mundo.

- sims.fill_all_commodities y stats.fill_commodities_household – Suben las necesidades de toda la unidad doméstica al máximo.

fillmotive <necesidad> – Aumenta al máximo la necesidad indicada. Requiere testingcheats. Hay que sustituir <necesidad> por una de las siguientes:

- Vejiga – motive_bladder

- Hambre –motive_hunger

- Energía – motive_energy

- Diversión – motive_fun

- Social – motive_social

- Higiene – motive_hygiene

ENFERMEDADES

sims.add_buff {síntoma}_{gravedad} : Añade el síntoma indicado.

sims.remove_buff {síntoma} : Quita el síntoma indicado.

LISTA DE SÍNTOMAS

- Risa – Giggly

- Alucinaciones – SeeingThings

- Atontado – Dizzy

- Orejas humeantes – SteamyEars

- Dolor de cabeza – Headache

- Fiebre – Fever

- Naúseas/Mareos– Nausea

- Picor – Itchy

- Tos y estornudos – CoughSneeze

PROFESIÓN

careers.add_career <nombreProfesiónSinEspacios> : Dale una carrera a tu sim de la siguiente lista:

- Entretenimiento – Entertainer

- Escrito – Writer

- Pintor – Painter

- Agente Secreto – SecretAgent

- Crimen – Criminal

- Astronauta – Astronaut

- Cocinero – Culinary

- Gurú de la tecnología – TechGuru

- Deportista – Athletic

- Negocios – Business

- Influencer de Estilo – StyleInfluencer

- Detective – Detective (Requiere Los Sims 4 ¡A Trabajar!)

- Doctor – Doctor (Requiere Los Sims 4 ¡A Trabajar!)

- Científico – Scientist (Requiere Los Sims 4 ¡A Trabajar!)

- Político – Activist (Requiere Los Sims 4 Urbanitas)

- Redes sociales – Social (Requiere Los Sims 4 Urbanitas)

- Crítico – adult_critic (Requiere Los Sims 4 Urbanitas)

- Jardinero – Adult_Gardener (Requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones)

- Actor – Actor (Requiere Los Sims 4 ¡Rumbo a la Fama!)

PARA ADOLESCENTES

- Empleado de Cafetería – Barista

- Canguro – Babysitter

- Mozo – Manual

- Empleado de comida rápida – FastFood

- Vendedor – Teen_Retail

ACTIVIDADES PARA ADOLESCENTES Y NIÑOS

- Boyscout/Girlscout – Scout (Requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones)

- Club de teatro – DramaClub (Requiere Los Sims 4 ¡Rumbo a la Fama!)

careers.demote <nombreProfesiónSinEspacios> : Desciende de puesto.

careers.promote <nombreProfesiónSinEspacios> : Aumenta de puesto.

careers.remove_career <nombreProfesiónSinEspacios> : Renuncia a tu trabajo.

careers.retire <nombreProfesiónSinEspacios> : Jubílate.

careers.promote Gradeschool (No oficial) : Aumenta nivel en el colegio.

careers.promote Highschool (No oficial) : Aumenta nivel en el instituto.

sims.modify_career_outfit_in_cas (No oficial) : Permite cambiar el atuendo de trabajo. Introducido en el modo vivir, te lleva al CAS.

HABILIDADES

stats.set_skill_level <habilidad> <nivel> (No oficial) : Ajusta la habilidad al nivel indicado para el Sim seleccionado, Ejemplo: stats.set_skill_level Major_Violin 10

HABILIDADES DE ADULTOS Y ADOLESCENTES

- Coctelería: Major_Bartending

- Carisma: Major_Charisma

- Comedia: Major_Comedy

- Pesca: Major_Fishing

- Jardinería: Major_Gardening

- Cocina gourmet: Major_GourmetCooking

Guitarra: Major_Guitar

- Manitas: Major_Handiness

- Cocina: Major_HomestyleCooking

- Lógica: Major_Logic

- Pillería: Major_Mischief

- Pintura: Major_Painting

- Piano: Major_Piano

- Programación: Major_Programming

- Siega de almas: Major_Reaping  (esta habilidad no puede conseguirse de otro modo)

- Ciencia espacial: Major_RocketScience

- Videojuegos: Major_VideoGaming

- Violín: Major_Violin

- Escritura: Major_Writing

- Deportes: Skill_Fitness

- Fitoterapia: Major_Herbalism (Requiere Los Sims 4 De Acampada)

- Repostería: Major_Baking (Requiere Los Sims 4 ¡A Trabajar!)

- Fotografía: Major_Photography

- Ética laboral: Retail_workethic (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 ¡A trabajar!)

- Mantenimiento de tiendas: Retail_maintenance (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 ¡A trabajar!)

- Ventas: Retail_sales (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 ¡A trabajar!)

- Bienestar: Major_Wellness (Requiere Los Sims 4 Día de Spa)

- Mezclas: DJ – Major_dj (Requiere Los Sims 4 ¿Quedamos?)

- Baile: Minor_dancing (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 ¿Quedamos?)

- Canto: Major_Singing (Requiere Los Sims 4 Urbanitas)

- Órgano: Major_PipeOrgan (Requiere Los Sims 4 Vampiros)

- Folclore Vampírico: VampireLore (niveles del 1 al 15 (quince), requiere Los Sims 4 Vampiros)

- Bolos: Skill_Bowling (niveles del 1 al 5, requiere Los Sims 4 Noche de Bolos)

- Aptitud Parental. AdultMajor_Parenting (Requiere Los Sims 4 Papás y Mamás)

- Habilidad veterinaria: Major_Vet (Requiere Los Sims 4 Perros y Gatos)

- Entrenamiento de mascotas: skill_DogTraining (niveles 1 al 5, requiere Los Sims 4 Perros y Gatos)

- Habilidad Cultura de Selvadorada: Minor_LocalCulture (niveles 1 al 5, requiere Los Sims 4 Aventura en la Selva)

- Arqueología: Major_Archaeology  (Requiere Los Sims 4 Aventura en la Selva)

- Arreglos florales: AdultMajor_FlowerArranging (Requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones)

- Patinaje: Hidden_Skating  (niveles del 1 al 5, habilidad oculta, requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones)

- Actuación: Major_Acting (Requiere Los Sims 4 ¡Rumbo a la Fama!)

- Producción multimedia: Minor_Media (niveles del 1 al 5, Requiere Los Sims 4 ¡Rumbo a la Fama!)

HABILIDADES DE NIÑOS E INFANTES

- Creatividad: Skill_Child_Creativity (solo niños)

- Motricida: Skill_Child_Motor (solo niños)

- Inteligencia: Skill_Child_Mental (solo niños)

- Social: Skill_Child_Social (solo niños)

- Movimiento: Toddler_Movement (solo infantes)

- Comunicación: Toddler_Communication (solo infantes)

- Imaginación: Toddler_Imagination (solo infantes)

- Razonamiento: Toddler_Thinking (solo infantes)

- Control de pipí y popó: Toddler_Potty (solo infantes)

COMERCIO

Requiere los sims 4 ¡A TRABAJAR!

bucks.unlock_perk <nombreVentajaSinEspacios> true (No oficial) – Desbloquea la ventaja comercial indicada (en inglés y sin espacios) de la siguiente lista.

- Caja del mañana: RegisterMimic

- Camisa vistosa: RetailOutfit

- Clientela curiosa: CustomerBrowseTime

- Clientela seria: CustomerPurchaseIntent

- Cobro de artículos más rápido (pequeño): CheckoutSpeed_Small

- Cobro de artículos más rápido (grande): CheckoutSpeed_Large

- Dependiente hábil: ImproveRetailSocials

- Empleado adicional: AdditionalWorker_1

- Empleado adicional 2: AdditionalWorker_2

- Letrero deslumbrante: SignageMimic

- Pedestal provocativo: PedestalMimic

- Placa de mi primer simoleón: StorePlacard_1

- Placa del club de los 500: StorePlacard_2

- Reabastecimiento instantáneo: InstantRestock

- Reabastecimiento más barato: DescreaseRestockingCost

- Reabastecimiento más rápido (pequeño): RestockSpeed_Small

- Reabastecimiento más rápido (grande): RestockSpeed_Large

- Supergerente: ImproveManagementSocials

- Superhábit superfluo: DecreaseRestocking_Temporary

- Venta segura: SureSaleSocial

RESTAURANTES

Requieren ESCAPADA GOURMET

bucks.unlock_perk {nombreVentaja} true (No oficial) – Desbloquea la ventaja indicada (en inglés y sin espacios) de la siguiente lista:

- Clientes curiosos: RecommendDishSocial

- Camarero adicional 1: AdditionalWaiter_1

- Avalancha de clientes: MoreCustomers

- Opciones de calidad de los ingrecientes: IngredientQualityOptions

- Excedente (temporal): IngredientCostDiscount

- Clientes pacientes: LengthenImpatienceTimeout

- Clientes más curiosos: RecommendDishFrequency

- Chef adicional: AdditionalChef

- Charla inspiradora: InspirationalSpeechSocial

- Camarero adicional 2: AdditionalWaiter_2

- Devoradores diligentes: EatFaster

- Menos costes de formación: LowerEmployeeTrainingCost

- Descuento en ingredientes (pequeño): CheaperIngredients_1

- Gastrónomos con guita: ExpensiveOrders

- Propinas generosas: RiskFreeMarkup

- Descuento en ingredientes (grande): CheaperIngredients_2

- Buena gestión: LowerChanceBadEvents_Small

- Gorro de chef: ChefsHat

CLINICAS VETERINARIAS

Requiere la expansion PERROS Y GATOS

bucks.unlock_perk {nombreVentaja} true (No oficial): Desbloquea la ventaja indicada (en inglés y sin espacios) de la siguiente lista:

- Veterinario adicional 1: AdditionalVet_1

- Calidad de los suministros veterinarios: SupplyQuality

- Avalancha de pacientes: MoreCustomers 

- Clientes pacientes (tardarán más en irse): LengthenImpatienceTimeout

- Veterinario adicional 2: AdditionalVet_2

- Charla inspiradora:  InspirationalSpeechSocial

- Menos costes de formación: LowerEmployeeTrainingCost

- Buena gestión: LowerChanceBadEvents_Small

- Mascotas menos nerviosas: ReducePetStress

- Bata de veterinario: UnlockCASItem

ASPIRACIONES

aspirations.complete_current_milestone: Completar el nivel de la aspiración actual.

sims.give_satisfaction_points #: añade puntos de aspiración deseados (sustituir # por el numero deseado)

sims.add_buff Satisfaction_Points (No oficial): Añade 100 puntos de aspiración. Antes de volver a usarlo, tendrás que introducir sims.remove_buff Points.

sims.add_buff Points (No oficial): Añade 100 puntos de aspiración. Antes de volver a usarlo, tendrás que introducir sims.remove_buff Points.

sims.remove_buff Points (No oficial): Hay que aplicarlo para volver a utilizar el truco de añadir.

MUERTE

death.toggle: Desactiva la muerte para que el sim no muera.

sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning (No oficial): Después de introducirlo, haz que tu sim vaya a reparar algo y morirá electrocutado.

sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning (No oficial): Puede que tu sim muera inmediatamente. Si no, ponle a hacer ejercicio. No siempre funciona.

sims.add_buff buff_Mortified (No oficial): Bastante efectivo, debería causar la muerte por vergüenza en un plazo de 5h si no se remedia.

sims.add_buff buff_Motives_Hunger_Starving (No oficial): Muerte por hambre (en un plazo de 24h).

sims.add_buff buff_Hysterical (No oficial): Muerte por histeria (haz que tu sim haga algo gracioso para que ocurra)

sims.add_buff buff_Enraged (No oficial): Muerte por ira (en unas horas)

traits.equip_trait poison: Muerte por envenenamiento (requiere Los Sims 4 Aventura en la selva)

sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Common: Cuando tu Sim vaya a reparar un electrodoméstico, morirá por electrocución (requiere Los Sims 4 Aventura en la selva)

sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Uncommon: Tu Sim puede morir por combustión espontánea en las siguientes horas a activar el truco (requiere Los Sims 4 Aventura en la selva)

sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Rare: Tu Sim muere envenenado en 3 días a no ser que consigas un antídoto (requiere Los Sims 4 Aventura en la selva)

traits.equip_trait Ghost_OldAge {Pet ID}: Mata a tu mascota y la convierte en un fantasma. Para aplicar este truco necesitas obtener el ID de la mascota, que puedes hacerlo con este truco sims.get_sim_id_by_name {NombreDeLaMascota} {ApellidoDeLaMascota}

traits.equip_trait Ghost_Overheat: convierte a tu Sim en un fantasma que ha muerto por golpe de calor (requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones) Para deshacer usa traits.remove_trait Ghost_Overheat

traits.equip_trait Ghost_Frozen – convierte a tu Sim en un fastasma que ha muerto por congelación  (requiere Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones) Para deshacer usa traits.remove_trait Ghost_Frozen

EMBARAZO

debug.pregnancy_force_female (No oficial): Úsalo mientras dos Sims están haciendo ñiqui-ñiqui con la madre seleccionada. Este truco hará que el bebé sea niña.

debug.pregnancy_force_male (No oficial): Úsalo mientras dos Sims están haciendo ñiqui-ñiqui con la madre seleccionada. Este truco hará que el bebé sea niño.

sims.get_sim_id_by_name <nombre> <apellido> (No oficial): Obtener ID de la Sim embarazada. Si los Sims tienen nombres compuestos, como María del Mar Fernández o Nuria Del Solar, debes escribir sus nombres de la siguiente forma: “María del Mar” Fernández / Nuria “Del Solar”.

pregnancy.force_offspring_count <IDsim> <cantidad> (No oficial): Especifica el número de bebés que tendrá la embarazada cuyo ID has indicado. Ten en cuenta la restricción de 8 sims por hogar.

sims.add_buff Pregnancy_InLabor o sims.add_buff buff_Pregnancy_InLabor (No oficial): Hace parecerque tu sim está embarazada (también válido para fantasmas), pero no nace bebé (aunque sí te dan los días de baja por maternidad y te regalan una cuna). En vez de buff_Pregnancy_InLabor puedes usar:

- buff_Pregnancy_Trimester1 – 1º trimestre

- buff_Pregnancy_Trimester2: 2º trimestre

- buff_Pregnancy_Trimester3: 3º trimestre

- sims.add_buff Buff_Pregnancy_InLabor: sim embarazada el trabajo de parto

VAMPIROS

Requiere la expansión de VAMPIROS

stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 (No oficial): Convierte al sim seleccionado en vampiro en unos días.

traits.equip_trait trait_OccultVampire (No oficial): Convierte al sim seleccionado en vampiro inmediatamente.

traits.remove_trait trait_OccultVampire (No oficial): Convierte vampiro en sim normal.

“stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP <PuntosNivel>” (No oficial) – Desbloquea el nivel vampírico al que correspondan los puntos indicados:

 

Vampiro neonato – 0

- Vampiro novato – 202

- Vampiro desarrollado – 630

- Vampiro veterano – 1058

- Vampiro supremo – 1486

- Barra al máximo – 1593

Nota: Algunos de los siguientes trucos requieren la ID de los sims implicados. Para conseguir la ID de un sim usa sims.get_sim_id_by_name <nombre> <apellido>. Si los Sims tienen nombres compuestos, como María del Mar Fernández o Nuria Del Solar, debes escribir sus nombres de la siguiente forma: “María del Mar” Fernández / Nuria “Del Solar”.

bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40961 <simID> true (No oficial): Reinicia los poderes y te reembolsa los puntos de poder.

bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40962 <simID> false (No oficial): Reinicia las debilidades y te reembolsa los puntos de debilidad. Esto te permite eliminar tus debilidades.

bucks.unlock_perk <poder> true 40961 <IDdelsimobjetivo> (No oficial): Desbloquea el poder indicado (en inglés y sin espacios), a elegir de la siguiente lista, siempre que el vampiro tenga el rango necesario y el poder no sea incompatible con algún otro poder/debilidad:

- Detección de personalidad: DetectPersonality

- Forma de murciélago BatForm

Proyección de alucinación: Hallucinate

- Bienvenida eterna: AlwaysWelcome

- Nociones ocultas (3 niveles): PotentPower_1 / PotentPower_2 / PotentPower_3

- Encanto vampírico (3 niveles): AlluringVisage_1 / AlluringVisage_2 / AlluringVisage_3

- Fuerza vampírica (3 niveles): VampiricStrength_Level1 / VampiricStrength_Level2 / VampiricStrength_Level3

- Manipulación mental: Command

- Inmunidad al ajo: GarlicImmunity

- Creación vampírica: VampireCreation

Hipnosis: Mesmerize

Relación filial con la luna (3 niveles): NocturnalAffinity_Level1 / NocturnalAffinity_Level2 / NocturnalAffinity_Level3

- Sueño irresistible: IrresistibleSlumber

- Manipulación de espíritu vital: ManipulateLifeSpirit

- Sueño vampírico (3 niveles): VampiricSlumber_Level1 / VampiricSlumber_Level2 / VampiricSlumber_Level3

- Emociones apaciguadas (3 niveles): EmotionalDampening_Level1 / EmotionalDampening_Level2 / EmotionalDampening_Level3

- Velocidad sobrenatural: VampireRun

- Mangoneo de necesidades NeedsNaughtiness

- Resistencia al sol (3 niveles): ResistanceSolis_Level1 / ResistanceSolis_Level2 / ResistanceSolis_Level3

- Ausencia de olor: LoseHumanity_Hygiene

- Influencia emocional (3 niveles): EmotionalBurst_1 / EmotionalBurst_2 / EmotionalBurst_3

- Forma de bruma: MistForm

Desvinculación social: LoseHumanity_Social

- Dominio de la sed: TameTheThirst

- Placeres inmortales: LoseHumanity_Fun

*Este truco también puede usarse como bucks.unlock_perk <poder>, pero no se muestra bien en el panel.

bucks.unlock_perk <debilidad> true 40962 <IDdelsimobjetivo> (No oficial): Desbloquea el poder indicado (en inglés y sin espacios), a elegir de la siguiente lista, siempre que el vampiro tenga el rango necesario y la debilidad no sea incompatible con algún otro poder/debilidad:

 

Estómago revuelto: WitheredStomach

- Culpabilidad chupaplasma: VampireWithAConscience

- Siseos incontrolables: UncontrollableHissing

- Torpeza para beber: InefficientDrinker

- Piel sensible (3 niveles): Sunlight_Level1 / Sunlight_Level2 / Sunlight_Level3

- Sueños de los no muertos: SleepOfTheUndead

- Sueño inquieto (3 niveles): FitfulSleeper_Level1 / FitfulSleeper_Level2 / FitfulSleeper_Level3

- Sed insaciable: InsatiableThirst

- Fobia al día (3 niveles): DayTime_Level1 / DayTime_Level2 / DayTime_Level3

- Tristeza eterna: EternalSadness

- Aura de criatura no muerta: UnpleasantAura

*Este truco también puede usarse como bucks.unlock_perk <debilidad>, pero no se muestra bien en el panel.

stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 (No oficial): Sube al máximo la barra de energía vampírica.

stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power -100 (No oficial): Vacía la barra de energía vampírica.

stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 (No oficial): Provoca la muerte del vampiro seleccionado por quemadura solar.

traits.equip_trait Vampire_Sun (No oficial): El sim seleccionado se convierte en un fantasma controlable, muerto por quemadura solar.

Requiere la expansion  LAS CUATRO ESTACIONES

weather.summon_lightning_strike: Genera un rayo aleatorio en cualquier parte del mundo

weather.lightning_strike_object <ID del Sim>: Hace que un rayo caiga sobre un Sim. Necesitas obtener el ID del Sim en cuestión con el truco “sims.get_sim_id_by_name <nombre> <apellido>“. Si los Sims tienen nombres compuestos, como María del Mar Fernández o Nuria Del Solar, debes escribir sus nombres de la siguiente forma: “María del Mar” Fernández / Nuria “Del Solar”.

weather.lightning_strike_here x y z: Hace que un rayo caiga en las coordenadas X Y Z tridimensionales específicas del mundo.

seasons.set_season <#>: Cambia de estación, sustituye el # por:

- 0 para verano

- 1 para otoño

- 2 para primavera

- 3 para invierno

seasons.advance_season: Pasa instantáneamente a la siguiente estación

seasons.set_season_length <#>: Establece la duración de las estaciones, sustituye el # por:

- 0 para normal

- 1 para largo

- 2 para muy largo

weather.start_weather_event <TipoDeTiempo>: Cambia el tiempo a tu gusto. Sustituye TipoDeTiempo por:

- weather_Snow_Storm

- weather_Rain_Storm_Cool

- Weather_Cloudy_Cool

- weather_PartlyCloudy_Hot

- weather_Rain_Light_Cold

- weather_Rain_Light_Warm

- weather_Rain_Heavy_Cold

- weather_Sunny_Cool

- weather_Sunny_Hot

- weather_Sunny_Freezing

- weather_Sunny_Burning

- weather_SunShower_Cool

- weather_Rain_Light_Cool

- weather_Rain_Heavy_Cool

- weather_Sunny_Warm

- weather_PartlyCloudy_Warm

- weather_Windy_Warm

- weather_SunShower_Warm

- Weather_Heatwave

- weather_Cloudy_Warm

- weather_Cloudy_Cold

- weather_Cloudy_Hot

- weather_Cloudy_Freezing

- weather_PartlyCloudy_Cold

- weather_PartlyCloudy_Cool

- weather_PartlyCloudy_Freezing

- weather_Rain_Heavy_Warm

- weather_Rain_Storm_Cold

- weather_Rain_Storm_Warm

- weather_Snow_Heavy_Freezing

- weather_Snow_Light_Freezing

- weather_Sunny_Cold

- weather_SunShower_Hot

- weather_Windy_Cold

- weather_Windy_Freezing

- weather_Windy_Hot

- weather_Windy_Burning

- weather_Windy_Cool

- weather_Snow_Test

- weather_debug_fastrain

- weather_Snow_Thundersnow

- weather_Cloudy_DryLightning

- weather_Sunsnow

ESTACIONES Y CLIMA

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